今年夏天院线里跑出来的这部《八仙!》,不少观众进场前以为又是熟面孔的神话重拍,散场后才发现片子把咱们的老规矩翻过来打了个底朝天。片头根本没有什么祥云瑞气,直接把铁拐李、吕洞宾那几位扔进市井烟巷里,八个主角身上全带着普通人的小毛病,为口吃的发愁、为躲债头疼,凑在一块儿不是商量怎么渡劫,而是互相拆台拌嘴,连路都走不利索。老百姓街上挂的“蓬莱扒仙”牌匾亮出来的时候,镜头切回他们自己,几个人还一脸茫然,压根不知道自己在民间早被供上了。这种错位感就是导演牟正洋刻意留给观众的引子,他非要把神仙从云端拽回泥地里,因为只有摸爬滚打上来的凡人,最后敢逆着浪头往前走时,那份狠劲才落得住脚。
片子中段跟杨戬硬碰硬的打斗段落,剧组压根没走法术对轰的老路。牟正洋拉着两位武术指导定了调子,动作必须贴着传统武术的底子走,主打一个笨拙却死磕。你看着角色出招会踉跄,挨拳会闷哼,没有飘忽的光效,只有骨肉碰撞的滞重感。为了把这种飞蛾扑火般的拉扯铺满,一场戏的剪辑量直接从一百三十条蹦到二百五十条。导演把周旋、试探、反击的细枝末节全塞进去,生怕观众错过凡人靠命相搏的那种喘不过气的真实。海边上那段群像集结更是耗了大把心思,前期渲染好的画面看着节奏也顺了,但导演总觉得情绪压得不够沉,反差点得不够亮,干脆喊停把所有图层推翻重做。吕洞宾独自跪在礁石上的灰暗色调,一寸寸过渡到同伴陆续现身时的暖光,表情肌肉的抽动差了半个像素,氛围就软了,必须硬抠到位。现在的工作台上虽然没了实体画笔,可每台显示器旁依旧立着小镜子,动画师们对着镜子里的自己找面部牵动的感觉,老一辈上海美术电影制片厂传下来的这点笨功夫,在这儿一字未改地接着使。

很多人顺着剧情往下看,会发现片子热闹底下藏着的,其实是普通人难处见着难处时互相拉一把的那股子韧劲。八个人最初各怀鬼胎,可到了生死关头,谁都没先撤步,全凭在红尘里摔打出来的经验跟巧劲儿去破局。画面配色也没走精致路线,直接搬来民俗年画的底子,翠绿色、粉红调混着高饱和的色块,不讲究淡雅留白,就图那股子生猛扑面的人间烟火气。结尾真假杨戬的线索还没收拢,琉璃灯的来历也留着悬念,明显是给后面的故事腾出了门缝。牟正洋做事向来不绕弯子,工业链条现在跑得这么顺,他反而把力气全使在了故事打磨上。他常跟团队交底,说凑合一个镜头,整部片的质地就跟着塌一截,宁可多熬几轮夜把做了一半的东西砸掉重来,也不想让片子留下糊弄的痕迹。这份较真不只是冲着票房去的,更多是想在这代人手里把中国神话的根脉接稳当。往后哪怕续作的挑战再多,只要给足了时间抠细节,画面里的精气神就会一层层往上长,这份不取巧、不妥协的执拗,大概就是这片子能让观众记到现在的最实在的东西。